Skyrim : patch 1.4 disponible sur PC

Merci Bethesda !
Bethesda vient de mettre à disposition la version finale du patch 1.4 pour Skyrim. Cette mise à jour rectifie de nombreux bugs présents dans le jeu et promet une future version PS3 plus stable. En effet, le jeu, bien que très beau et populaire, possède comme tout jeu des bugs.
Voilà la liste des rectifications apportées :

CORRECTIONS APPORTÉES AUX BUGS :
  • - Optimisation générale pour la mémoire et les performances.
  • - Correction d’un problème occasionnel avec des armures et des vêtements ne  s’affiche pas correctement lorsqu’il est placé sur mannequin dans la maison du  joueur. (PS3).
  • - Amélioration des paramètres d’optimisation du compilateur (PC).
  • - Importante optimisation pour la mémoire et les performances (PS3).
  • - Optimisations de mémoires liées à des scripts.
  • - Correction de crashes du patching et de l’Intelligences Artificielles  (IA).
  • - Correction d’un crashe dans la Honte d’Haemar si le joueur avait déjà  terminé “Un daedra pour ami”.
  • - Correction d’un crashe rare de chargement des sauvegardes.
  • - Correction d’un problème avec les caractères accentués ne s’affichent pas  correctement.
  • - Trophée Criminel de Génie maintenant déverrouillé correctement en Français,  Allemand, Espagnol et Italien.
  • - Correction d’un problème où les masques des prêtres dragons ne s’affichent  pas correctement.
  • - Correction d’un problème où les quêtes progressent de façon incorrecte après  le rechargement d’une sauvegarde.
  • - Correction d’un problèmes avec de dépot des livres de bibliothèques dans la  maison du joueur.
  • - Correction d’un problème où le support et les plaques d’armes ne  fonctionnaient pas correctement dans la maison du joueur s’il visite  immédiatement sa maison avant tout ameublement.
  • - Correction d’un problème où la maison du joueur dans Vendeaume (Windhelm) ne  se serait pas nettoyée correctement.
  • - Correction d’un crashe lié aux attaques de géants et à l’absorbtion des  sorts.
  • - Correction d’un problème avec des tas de cendres qui ne se nettoient pas  correctement.
  • - Correction d’un problème d’écrasement de sauvegarde qui ne fonctionnait  pas.
  • - Correction d’un problème de mémoire flash avec le menu.
  • - Correction d’un problème de boucle infinie en rapport avec les étagères.
  • - Correction d’un problème où des pièges au Dédale de Shalidor ne  fonctionnaient pas correctement en Français, en versions Allemandes, Espagnoles  et Italiennes.
  • - Correction d’un problème où la transformation en l’homme depuis le  loup-garou ne fonctionnait occasionnelement pas.
  • - Les arcs et les dagues s’affichent maintenant correctement lorsqu’ils sont  placés sur des supports d’armes.

  • CORRECTIONS APPORTÉES AUX QUÊTES :
  • - La gemme à l’intérieur de l’ambassade Thalmor est désormais accessible après  avoir terminé “Immunité diplomatique”
  • - Dans “Un plan machiavélique”, *non traduit*.
  • - Correction d’un problème où Galmar ne rejoindrais complèterais pas la quête  “Rejoindre les Sombrages” correctement si “Saison éternelle” est une quête  active.
  • - Correction d’un problème où commencer “Saison éternelle” après avoir terminé  “Rejoindre les Sombrages” empêchait “La couronne d’os” de démarrer.
  • - Correction d’un problème de progression à cause de “Une message pour  Blancherive” lorsque “Saison éternelle” était encore ouverte.
  • - Correction d’un problème dans “L’entreprise d’Arniel”, où le journal de  quête devait se déclencher plusieurs fois.
  • - Dans “Une légende interdite”, le fragment d’amulette disparaîssait peu après  que le joueur quitte le donjon sans le prendre.
  • - Correction d’un problème rare dans “Une légende interdite” où tuer  Gauldurson Mikrul rendait son cadavre non fouillable.
  • - Dans “La fiole blanche», la fiole disparaîssait si le joueur quittait le  donjon sans la prendre.
  • - “La fiole blanche” va maintenant démarrer correctement si le joueur a déjà  un Coeur de Ronce dans son inventaire.
  • - Le joueur ne peut plus se coincer dans le Bosquet de Sorbrume après avoir  terminé “Une nuit mémorable”.
  • - Correction du problème où quitter Faillaise pendant “La supercherie de  Brynjolf” empêcherait la quête de progresser.
  • - Dans «Vision nocturne”, une porte dans le Mausolée du Crépuscule sera  ouverte si le joueur quitte le donjon pour une période prolongée de temps avant  de terminer la quête.
  • - Dans “Une nouvelle direction”, si le joueur quitte l’Oculariu  pendant une  période après avoir placé le cristal, la quête se déroulera correctement.
  • - “La demande d’Onmund” sera désormais correctement démarée si le joueur a  déjà trouvé Enthir avant de recevoir cette quête.
  • - Correction d’un problème où Tonilia cessait d’acheter des objets volés et ne  donnait pas l’armue de chef de guilde.
  • - “Rafistolage de fiole” va commencer correctement si le joueur a déjà de la  neige eternelle ou une défense de mammouth dans son inventaire.
  • - Le fait de trouver la flûte de Pantea avant de parler avec les Pantea  n’empêche plus la quête de s’actualiser.
  • - Dans “La lumière de l’aube”, correction d’un problème rare où un objet de  quête serait incorrectement ajouté en étant sur le navire pendant la quête  “Gloire à Sithis”.
  • - Correction d’un problème rare dans la quête de “Pélagius le Tourmenté” où le  joueur ne peut pas se doter du Wabbajack.
  • - Correction d’un problème où le rasoir de Mehrunes ne se déclencheait pas  correctement si le joueur quittait la cellule pour une période de temps avant de  l’activer.
  • - “Dette de sang” va correctement commencer si vous avez visité et terminé “Le  refuge du Menteur” et qu’une longue période de temps est passée avant de  commencer la quête.
  • - Correction d’un problème où le joueur était incapable de devenir thane de  Faillaise s’il a acheté une première maison.
  • - Correction du problème où tuer les gardes dans la mine de Cidhna bloquait la  progression de la quête.
  • - Correction de nombreux problèmes avec “Du sang sur la glace” qui ne  déclenchait pas correctement.
  • - Dans «Du sang sur la glace», Calixto peut désormais être tué si le joueur  possède une maison à Vendeaume.
  • - Dans “Comment soigner la folie”, tuer Ciceron puis le ressusciter n’engendre  plus les problèmes de progression de la quête.
  • - Correction d’un problème rare dans “L’assassinat d’un empire”, où un PNJ ne  mourrait pas correctement.

  • Plus que le Creation Kit et Bethesda nous aura donné tout ce qu’ils nous avaient promis pour Janvier.