Si vous êtes un hardcore gamer qui passe ses nuits a raider sur World of Warcraft ou qui est capable de passer trois heures dans un donjon pour drop un item, ce reportage ne va peut-être pas vous être destiné. Pourtant, Nooja à bien l’intention de s’imposer sur le marché du jeu online et pour ça, rien n’a été laissé au hasard. Nous avons pu rencontrer une partie de l’équipe de jeu qui nous a présenté tout ce qu’il fallait connaitre. Voyons cela en détail.
Pour commencer, Nooja est un jeu qui tourne sur votre navigateur internet. Pas besoin de télécharger de logiciels, de plugins ou autre : du moment que votre lecteur flash est à jour c’est bon. Les développeurs ont également pensés à un petit ajout ergonomique agréable, vous ne vous inscrivez qu’après le tutoriel de jeu. Ce détail semblant insignifiant permet tout de même d’essayer le jeu sans avoir a remplir un formulaire rébarbatif en renvoyé un mail de confirmation, vous connaissez la suite. Donc une fois en possession d’un navigateur digne de ce nom (c’est à dire pas internet explorer même si le jeu est compatible) vous pouvez commencer a jouer. Pour commencer, il vous faudra créer un avatar, très classique. Vous aurez le choix entre trois tribus qui représente chacune un univers musical (rock, hip-hop et electro). Le style et les quêtes du personnage changeront en fonction de sa tribu, ce qui permet de créer plusieurs personnages sans avoir a faire exactement la même chose. Il faut savoir que les créateurs cherchent absolument a faire un univers complet, riche et évolutif. Le jeu est pour l’instant en phase de bêta, vous pouvez dors et déjà y jouer, mais le contenu ne reflète pas le jeu final. On attend donc en regardant pour l’instant un jeu en flash qui semble original et pour l’instant a su ne pas tomber dans le cliché de la copie de la concurrence. Vous pourrez bien entendu gagner tout un tas de points et les dépenser chez des marchands pour personnalisé votre avatar. Le jeu sera disponible gratuitement pour la première partie du jeu puis un abonnement sera nécessaire et dégressif. Les développeurs nous ont également annoncés qu’aucun item selling ou frais supplémentaire ne sera mis en place pour une transparence auprès des parents.
Niveau jouabilité, on a pu essayer un peu le soft et bien entendu c’est très simple. Le jeu vise un public autour de 7-10 ans ou plus mais très casual, pour des sessions de jeux de 30 min environ. Forcement, le monster bashing ou autre est a bannir. La progression se fait donc en réalisant des mini-jeux qui influenceront le monde qui vous entoure. Plus vous réussissez avec vos amis de jeux, plus le monde gagnera en “harmonie”. Vous pourrez donc débloquer d’autres contenus ou quêtes. Ce principe très coopératif est extrêmement intéressant surtout pour un jeune public puisqu’il sort du classicisme de l’affrontement que l’on retrouve même dans Dofus ou, au final, le plus important reste d’être le plus fort. Le jeu propose aussi un aspect “sécuritaire” important. Il évite de sombrer dans l’addiction associé aux MMO ou jeux en ligne. Pour cela, le joueur dépense des points pour jouer a un mini-jeu. Il ne peut dépenser que six points par jour. Une fois cette limite atteinte, il peut toujours se balader dans le monde, parler avec ces amis mais il ne pourra plus faire progresser son personnage avant le lendemain. Une bonne façon donc de réguler le temps de jeu sans avoir a faire appel à un contrôle parental (qui est également présent). Pour limiter aussi les discussions étranges, les modérateurs seront avertis dès que certains mots censurés apparaitront souvent ou qu’un joueur tapera très vite au clavier, ce qui supposera qu’il n’est pas tout jeune. Une méthode artisanale mais qui fait ces preuves, parfois plus que tous les systèmes automatisés du monde.
Voila ce que l’on sait pour le moment sur Nooja, un MMO pour enfants et casuals gamers qui promet grâce a sa différence. Bien entendu, ça ne sera pas le game of the year 2010 mais une niche de joueurs pourraient s’y retrouver et créer une communauté intéressante. On attend la version finale pour se prononcer définitivement mais on apprécie que les créateurs ne tombent pas dans la facilité mercantile avec tous les déviances qu’on lui connait. Une vision un peu idéaliste, on espère donc ne pas être décu. Pour l’essayer rendez-vous ici : http://www.nooja.com/




